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三国志英杰传 MOD 数据结构

从 MOD 制作角度整理三国志英杰传 R3 文件、SNR 剧本、地图资源、图像包和事件脚本之间的关系。

MOD 关注点

MOD 制作者通常关心剧情脚本、战场触发、人物移动、道具奖励、地图入口和图像资源之间的对应关系。

本站的定位

本站不是编辑器,而是面向研究和调试的结构化浏览器:先把 R3/SNR 数据解释清楚,再为后续编辑器或补丁工具提供依据。

相关资源

可结合 SNR0D-SNR4D 章节页、对白提取页、地图解析页一起使用,形成从剧情到地图再到事件的搜索入口。

MOD 数据检查

bundle 规则

原版 bundle 吕布传 MOD 解包 R3 文件 跨 bundle 缓存隔离

需要验证

LS11 编码 SNR 结构 人物编号 阵营 roster 地图资源

不直接依赖

压缩包 EXE DLL 存档文件 DOSBox 配置

检索意图与主应用入口

这页适合搜索

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进入工具后可以继续

  • 切换不同 MOD bundle
  • 检测 SNR 是否可解析
  • 核对 MOD 人物和阵营数据
  • 比较原版与 MOD 的地图和剧情差异

需要交互查看原始 R3 文件、剧本树、地图和 HEX 对照?进入主应用。

打开 R3 剧本分析工具